差不多到十月中的时候,浮空城实验室中终於传来一阵阵压抑许久的狂笑——
“终於搞定了!我还以为这费雷斯要塞到底有多神呢!也不过如此!”
当然,“不过如此”的评价更多是一种压抑许久后释放的戏言,这次夏多虽然在夺取秘地迷锁权限方面取得质的突破,却仍未取得百分百的控制权限。
因为,他发现最后的一部分权限是以实体的形式存在的,如果他没猜错的话,那最后的权限应该就是从古代一直保存到现在的秘地乃至龙狂迷锁的维护者。
通俗讲,就是一个活生生的古代精灵。
当然,那家伙现在到底还剩几口气,那就不好说了,或许只剩一具枯骨,或许如“后世”精灵高等法师抗拒死亡那样,仅留最后一己之力。
最后一种可能,也是夏多最不想遇到——那家伙完美保留了当初进入秘地时的状态。
那就有些难顶了,要是发生冲突,夏多在夺取秘地迷锁权限后固然可以不惧对方,可要知道他直到现在还未集齐全部的龙狂秘卷,而对方大概率是全部知晓的。
对方或许拿他没什么办法,可却有可能控制龙狂迷锁,威胁到整个主位面的安全,这可比他区区一具化身的存亡问题要严重多了!
狂喜过后,夏多逐渐冷静了下来,现在摆在他面前是一个两难的选择——
想要制止龙狂迷锁的崩溃趋势,或者想得更远些修复龙狂迷锁,就必须进入核心宫殿,这样才有机会控制龙狂迷锁,至少也能了解到龙狂迷锁当前最新的状态。
只是这样一来,就有可能唤醒一个古代精灵,未必会是敌人,可谁又知道一个了无牵挂的时间遗民会做什么呢?
即便那个古代精灵也想要救世,能够轻易掌控龙狂迷锁的他,会在救世过程中趁机消灭人类吗?
而要是不进入宫殿的话,那个古代精灵当然不可能无缘无故地苏醒,可外界龙狂迷锁的崩溃趋势就无法挽回了。
一边是百分百的慢性死亡,一边是概率性的赌博,并且后者只有赌中古代精灵状态不佳才算有利。
当然,如果选择前者的话,就只有寄希望於能在龙狂迷锁引发难以承受的灾难前找到一个大型宜居位面或者找到解决龙狂迷锁的办法。
说实话,夏多很不喜欢赌运气,但有时又不得不赌一把,相比於几乎必输的前者,后者至少他可以在古代精灵表现出异常前尝试将对方干掉!
他不相信偷渡如此漫长的时间就不需要付出一丁点代价,只要对方表现出对人类甚至是对现世的精灵表现出恶意,他必定要拖着对方去死。
一念至此,夏多心里依然做出了决定。
……
接下来,夏多好好准备了一番,主要是养好精神,以防万一需要重复创造化身的情况出现,良好的精神状态至少能让他多创造一两个化身。
至於别的什么准备,有一件【夏多的思念】就足够了,除了不带迷锁,几乎就是随身携带的浮空城了。
做好一切准备,夏多在实验室放了一张躺椅让本体躺了下去,接下来他会往化身投入绝大部分的意识。
如果一切顺利的话,还来得及赶回来参加领地文化艺术节最后的交流会呢!
(本章完)