而【机械心智】则是用法术的手段取了个巧,之所以说机械,就是潜意识的行为有着相对固定的模式,施法者自身的表意识并不能控制所有。
如果不幸被敌人知道了并加以利用的话,或许比不施展【机械心智】更容易对付。
但对於现阶段的夏多来说,完全统合潜、表意识遥遥无期,用这个“平替”先用一下也是可以的。
在【机械心智】的加持下,夏多化身毫无感情的施法机器,对於正常人类长时间施法所产生的倦怠、厌烦情绪,几乎完全不受影响。
夏多的表意识能够感受得到,但那些情绪对潜意识来说,无非就是一些感官信息,与其他任何情况下的感官信息都没有什么本质区别。
实际上,潜意识每时每刻都在接受、处理着海量的感官信息,这就是它的本职工作,自然谈不上受什么影响。
法术进行得十分顺利,某种程度上甚至比夏多表意识亲自施法更为流畅、自然,如果是一些对施法要求很高的法术,就可以这样的方式“自我教学”。
当然,如果只是施法繁琐,那估计不行,还是需要进行更为高阶的专注训练或者情绪控制训练才行。
……
很快,半位面的位面根源编织完成,如果是夏多自己的实验的话,那接下来就到了实验能否成功的关键。
不过由於他用的是伊奥勒姆成熟的创世蓝图,到这一步其实已经可以算是成功大半了,接下来就是注入元素,让半位面成型。
注入元素的过程,其实也是壮大位面根源的过程,位面根源虽然是一种规则,但也是有实体的,就是一道道元素激流。
当向其中注入元素后,这些元素激流就会按照设定好的转化方式开始转化,当创世蓝图所包含的转化方式结束后,就到了碰运气的环节了。
如果运气好,或许能继续演化成一个半位面。
如果运气不好,大概率会像夏多之前实验时那样,得到一团崩解的元素乱流。
伊奥勒姆的创世蓝图效果十分惊人,在脱离蓝图设定之后,还一直十分有序地演化着,在这一过程中,夏多只需要适时调节各元素的通量,工作量比之前塑造位面根源时小了无数倍。
只不过还需要维持法术,他暂时还不能做其他事,就只能观察位面的演化,这种场景看上去似乎很是枯燥,但夏多却乐在其中。
一些原本平平无常的元素激流,不知怎么地撞到了一起,就演化出一个世界(位面),这过程实在是太奇妙了。
原生的位面就是这样从混沌中诞生出来的,后来的施法者通过研究位面的本质,出推测出位面创生的原理,经过大量实验才形成了创造半位面的法术。
越是看着那些元素激流冲撞、流转,夏多越能体会到其所蕴含的秩序美感,不仅仅是文明的秩序,还有无限广阔的宇宙中,从混沌中诞生出堪称奇迹的宇宙内生秩序。
或者说,从“无”中生出“有”的人生意义。
(本章完)