这个冰球急速滚向第二个熊蛮人骑士。
“-1933,-80,-80,-80,-80……”
“-2268,-95,-95,-95,-95……”
冰球沿着坡道一路滚下,一直碾倒了10来人,在熊蛮人骑士群中撞出了一条鲜血之路后,冰球才碰到一块略微凸起的地方,然后高高跳起3、4米高,最后一头撞击到后方的熊蛮人骑士群中,再次砸倒了数名熊蛮人。
第一批冰球只有少数几个在滚动的过程中,由于撞击过于猛烈出现了破损,没有滚到坡底。其他冰球都顺利一滚到底,一路上不知道碾倒了多少熊蛮人骑士。
很多时候由于冰球的速度太快,熊蛮人骑士哪怕看到了冰球也来不及反应,最后被冰球残忍的一碾而过。
第二批冰球滚落的时候,熊蛮人骑士里有个队长级的骑士大喝一声,居然狠狠的一锤砸向急速滚动的冰球,妄图挡住它们,可高速滚动的冰球带着何其巨大的动能,哪里是他抵挡得住的。
冰球直接撞开他的武器,然后闪电般从这名队长和他的坐骑身上碾压而过,队长及其蛮兽身上同样跳出可怕的伤害。
按照计划事先所安排好的,公孙剑舞公会的玩家们以10余秒一个批次的速度,将30批冰球全部释放完毕。
此时坡道上没有被碾倒的熊蛮人骑士已经十不存一了,长长的坡道上满是熊蛮人和蛮兽的尸体,仍旧站立着的熊蛮人骑士只有200来个。
还有一些站在坡道底部离峡谷比较近的熊蛮人骑士,成功逃到了已经被冰雪覆盖的峡谷里,勉强逃过了这一轮的冰球碾压。
在这条坡道里,冰球滚下来就好像打保龄球一样,这些熊蛮人骑士们则是球瓶,每个保龄球都或多或少可以碾倒一批球瓶。
每一批冰球滚下的时候,公会玩家犹如过节一般庆贺着,冰球每撞倒一个“熊蛮人球瓶”,玩家们就一阵欢呼,公会频道里充满了欢声笑语。玩家们还是第一次遇到这种轻轻动手就能干掉大批怪物的情况,而且还是等级高达15级的人形怪,公会里所有玩家的士气振奋极了。
按照《魔潮》这个游戏的难度,大多数玩家们如果和普通的同级怪一对一的话,几乎有十成胜算。但如果二对二的话,怪物们会优先集火一人,配合更加默契的怪物杀死一个玩家的几率接近1成之多。
三对三的话,配合稍差的玩家挂掉一人的几率更是接近3成,哪怕赢了也是惨胜。所以在《魔潮》里,玩家刷普通怪往往都需要以多打少。
但是今天,在这里,面对一支高达3000人的15级熊蛮人军队,5000人的玩家居然仅仅用了不到20分钟,就杀死了9成以上的熊蛮人,这简直是令这些玩家们难以置信的奇迹一般的战果。
本来按照玩家的经验,如此规模的怪物军队,玩家们想要胜利的话,必须有5倍以上的人数优势,也就是15000名玩家才有胜利的可能。
面对如此辉煌的战果,公孙剑舞公会的玩家们怎么能不高兴?怎么能不庆祝?公会里以公孙大娘为首的一干高层,同样笑得合不拢嘴。
而丁梓的感触则更为深刻,他愈发觉得,《魔潮》真是一款极其特殊的游戏。
重武力,但是更重谋略!
只凭武力,苦战方可敌千军。
奇谋之下,弹指间湮灭万军。
从雪崩灭敌,到烈焰焚村,再到眼前的冰球碾杀,已经一步步证实了这一点。
这一刻,丁梓不禁心潮澎湃,《魔潮》,是属于智者的游戏,也是属于他的游戏!
此时胜利已成定局,收拾还剩不到300人的残兵败将,哪怕付出5比1的损失,损失也不会超过1500人,相对这巨大的战果,这点损失简直堪称轻微。
第二阶段的冰球攻击完毕,就该轮到玩家们出来收尾了,丁梓开始兴奋的发号施令:“公孙十一娘,请带领公孙月舞团练营的玩家,迅速到坡道两侧,远程攻击熊蛮人骑士!!”